知識データベース

理論

ダンバー数

  • 5~9人=「社会集団(クリーク)」…最も親しい友人やパートナーの数

  • 12~15人=「シンパシー・グループ」…ほぼどのような状況下でも心から信頼できる人の数

  • 30~50人=「一団(バンド)」…危険な国を安全に往来できる小さな団体

  • 150人=「フレンドシップ・グループ」…共同体の中で一緒に暮らすのに最適な人数

  • 500人=「部族・種族(トライブ)」…出会うと会釈する程度の顔見知りの人数

  • 1500人=「共同体(コミュニティ)」…人間の長期記憶の情報数の限界、頭の中で名前と顔が一致する人数

ソーシャルキャピタル(社会関係資本)

「信頼」「規範」「ネットワーク」

イノベータ理論

  1. イノベーター(Innovators:革新者): 冒険心にあふれ、新しいものを進んで採用する人。市場全体の2.5%。

  2. アーリーアダプター(Early Adopters:初期採用者): 流行に敏感で、情報収集を自ら行い、判断する人。他の消費層への影響力が大きく、オピニオンリーダーとも呼ばれる。市場全体の13.5%。

  3. アーリーマジョリティ(Early Majority:前期追随者): 比較的慎重派な人。平均より早くに新しいものを取り入れる。ブリッジピープルとも呼ばれる。市場全体の34.0%。

  4. レイトマジョリティ(Late Majority:後期追随者): 比較的懐疑的な人。周囲の大多数が試している場面を見てから同じ選択をする。フォロワーズとも呼ばれる。市場全体の34.0%。

  5. ラガード(Laggards:遅滞者): 最も保守的な人。流行や世の中の動きに関心が薄い。イノベーションが伝統になるまで採用しない。伝統主義者とも訳される。市場全体の16.0%。

ソフトウェアタグカテゴリ

林檎の木のものを持ってきた

対比

オフラインビジネス・オンラインビジネス

イノベーション型 オペレーション型

組織判定

フレームワーク

フレームワーク一覧 http://career-theory.net/business-flamework-3002

  • 知の高次化

    • データ:生のデータ

    • 情報:ある基準で整理・意味付け

    • 知識:判断するための傾向・知見

    • 知性:価値のある行動を判断する力。AI

  • 需要の3要素フレームワーク

    • 品質

    • コスト

    • 納期

  • 時間の3要素フレームワーク

    • 過去

    • 現在

    • 未来

    • 短期

    • 中期

    • 長期

  • 3C(経営環境)フレームワーク

    • 市場、顧客(Customer)

    • 競合(Competitor)

    • 自社(Company)

  • 3C(経営環境)フレームワーク

    • 市場、顧客(Customer)

    • 競合(Competitor)

    • 自社(Company)

    • 流通、卸、代理店(Channel)

    • 協力者(Cooperation)

  • SWOT分析

    • 強み:目標達成に貢献する組織(個人)の特質。

    • 弱み:目標達成の障害となる組織(個人)の特質。

    • 機会:目標達成に貢献する外部の特質。

    • 脅威:目標達成の障害となる外部の特質

  • PEST分析(外部環境分析)フレームワーク

    • 政治(Politics)

    • 経済(Economics)

    • 社会(Society))

    • 技術(Technology)

  • 自社分析フレームワーク

    • 経営資源

    • 戦略

    • 業績

    • ブランドイメージ

    • 品質

    • 組織力

  • 製品の階層構造フレームワーク

    • コア(核) 顧客のニーズを満たす機能

    • 形態   コアに付随する製品特性や品質

    • 付随機能 文字通り付加価値

  • 経営資源フレームワーク

    • モノ

    • 時間

    • 情報

  • 4P(マーケティング戦略)フレームワーク

    • 製品(Products)

    • 価格(Price)

    • 広告宣伝(Promotion)

    • 流通(Place)

  • 7S(会社分析)フレームワーク

    • 共通の価値観(Shared Value)

    • 戦略(Strategy)

    • 組織構造(Structure)

    • システム・制度(System)

    • 経営スタイル、企業文化(Style)

    • スタッフ、社員(Staff)

    • スキル(Skill)

  • ファイブ・フォーシズ・モデル(業界の分析)フレームワーク

    • 業界内の競合

    • 新規参入の脅威

    • 買い手(ユーザー)

    • 売り手(供給業者)

    • 代替品

  • 経営力フレームワーク

    • 成長力

    • 収益力

    • 競争力

    • 安定力

    • 規模

  • 企業ブランド健全性フレームワーク

    • 経営全般

    • 製品/サービス

    • 革新性

    • 長期投資価値

    • ファイナンス

    • 人材確保&維持

    • 社会環境責任

    • 資産活用

    • 国際ビジネス

  • バリューチェーンフレームワーク

    • 開発

    • 生産

    • マーケティング

    • 販売

    • 物流

    • サービス

※バリューチェーンとは、製造業者において、

製品が消費者に届くまでの付加価値を生み出すプロセスのこと。

主プロセスは、「購買物流、製造、出荷物流、販売マーケティング、アフターサービス」の5つ。

側面支援は、「調達活動、技術開発、人事労務管理、全般管理」の4つ。

  • 人間の一生フレームワーク

    • 乳児期(0~1)

    • 幼児期(1~6)

    • 学童期(6~11)

    • 思春前期(11~14)

    • 思春後期(14~18)

    • 成人期(20~40)

    • 初老期(40~65)

    • 老年期(65~)

※フロイトの数字を使っていますが、概ねこんな感じということで・・・

  • 利益フレームワーク 利益=売上げ-コスト

・売上

・コスト

分解すると・・・

売上=客数×客単価

コスト=固定費+変動費

分解すると・・・

客数=既存顧客+新規顧客

例えば・・・

「売上数量=市場全体の数量×自社のシェア」という見方も・・・

  • 商品PLCフレームワーク

    • 導入期

    • 成長期

    • 成熟期

    • 衰退期

  • 市場PPMフレームワーク

    • ニッチャー(特定部位に特化)

    • フォロワー(チャレンジャー、リーダーの物まね)

    • チャレンジャー(差別化)

    • リーダー(広く深い)

  • PPM(市場成長率と自社のシェア)フレームワーク

    • 花形商品(市場成長○、自社のシェア○)

    • 金のなる木(市場成長○、自社のシェア×)

    • 問題児(市場成長×、自社のシェア○)

    • 負け犬(市場成長×、自社のシェア×)

  • PDCA(マネジメントサイクル)フレームワーク

    • P(Plan)

    • D(Do)

    • C(Check)

    • A(Action)

  • エンゲージメントの4P

    • (Philosophy) 理念の魅力 … 組織が達成しようとしている"目的"への魅力。 その組織で大切にしている理念、価値観。また将来のビジョンや成し遂げたいミッション。社会に対しての存在意義など。

    • (profession) 仕事の魅力 … 組織が行っている"活動"への魅力。 事業内容や仕事内容そのものや仕事を通じて得られる達成感。創意工夫による発見、向上など。

  • (People) 人材の魅力 … 組織の内部にいる"人間"の魅力。接する事で得られる魅力。 価値観や考え方が近い仲間がいる。刺激的、魅力的な同僚がいる。尊敬できる、憧れの存在がいる。

  • (Privilege) 特権の魅力 … 組織に属することで得られる"特別な権益"に対する魅力 ステータスや名誉のほか、個人の生き方・ライフスタイルをサポートする仕組み、姿勢など。

  • 有事のリーダーに必要なことは

    • 経営者の強い意志

    • スピード

    • ダイナミズム

    • プライオリティ

  • 有事のリーダーの7P

    • Photo    現状を把握する   * Predict   将来を予測する   * Plan     数字をシミュレーションし、プライオリティを決める   * People    社員一人一人に明確なメッセージを発信する   * Perform   実行する   * Passion   情熱、率先垂範、断固としてやり抜く   * Philosophy  リーダーとしての哲学、大局観

https://note.mu/tokuriki/n/n9fd1258138c9

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